“WeCare 公益计划”大赛细则

一、参赛要求

1. 开发者基于微信小程序或者小游戏的能力,研发有一定创意的公益作品。

2. 主题必须紧扣公益,传递正能量内容。

3. 无商业付费内容和广告。

4. 作品不得重复入围其他创意大赛。

5. 产品上线后版权归属腾讯公益慈善基金会(产品内外宣传中,可同时露出开发者和腾讯公益品牌)。

二、主题参考
说明:第三期始,wecare公益计划重点征集的主题将有所变化,请大家尽量围绕以下三大重点主题来创作公益小游戏、小程序提案!
(一) 节日主题(预期入围3个方案)

以2020年以下节日为主题,做公益提案。节日列表:鼠年春节、情人节、妇女节、3.15消费者权益日、劳动节、母亲节、儿童节。
要求:

1. 选定一个节日作为包装主题,结合创意的互动、玩法,在节日期间内产生大众话题、引发大众传播。

2. 提案内容与公益项目或指定公益领域有所结合,例如:春节为孤寡老人送温暖、春节捐出新年第一个红包、春节全家合捐祈福树等。

3. 提案要求有很强的社交属性,利用微信的社交功能,扩大产品的传播。

4. 作品上线后需要提供一年的运营维护支持(运营后的新增版本内容将根据内容情况额外付费)。

(二) 运动捐步主题(预期入围2个方案)

1. 围绕微信运动步数设计一款公益小游戏。公益主题不限但具有普适性。

2. 游戏设计能巧妙使用“步数”作为道具、货币。

3. 游戏系统能围绕“步数”展开社交,如排行、互赠、接力等。

4. 游戏玩法需要有极佳的可玩性、粘性,有长线运营潜力,用户有长期的目标追求。

5. 用户每日根据游戏成就抢兑公益配捐金额。

6. 游戏上线需要提供一年的运营维护支持(运营后的新增版本内容将根据内容情况额外付费)。

(三) 为特定公益人群捐赠具体公益内容(入围数量不限)
1. 贫困山区学子
示例:

为贫困儿童献出一顿营养餐;
为贫困儿童捐出一本优质童书;
为贫困儿童捐赠一节艺术课;
为贫困山区学子捐出一个体育包;
为贫困山区教师捐出一节培训课;
为山区学子修建一个足/蓝球场;
为贫困学校捐出一个饮水杯/一份净水;
为青少年捐出一节安全教育课/一本安全手册;
注:可在腾讯公益小程序上搜索相关项目做参考。

2. 抗战老兵

为抗战老兵捐出一份生活费;
为抗战老兵捐出一天饭钱;
为抗战老兵捐出一天医护费;
注:可在腾讯公益小程序上搜索相关项目做参考。

3. 困境老人、妇女

为贫困地区女性捐出一次体检费用(乡村女性护理);
为困境女性捐出一节技能培训课(困境女性就业);
为贫困老人捐出一份养老创业金(饲养家禽);
为孤独老人捐出一件冬衣;
为孤独老人捐出一次娱乐活动费;
注:可在腾讯公益小程序上搜索相关项目做参考。

*除了以上重点主题外,其他主题也持续征集。主题可参考文档:WeCare 公益计划主题参考建议 [点击下载]
(四) 公益游戏示例

灯山行动

游戏以山娃娃抹黑上学的故事为背景,关卡中设计了山娃娃上学路上会遇到的各类障碍,玩家在游戏中操作扮演这个“山娃娃”感受山区小孩上学不易,呼吁大家为山区献捐款献爱心,助力山区教育。该作品由华扬联众广州分公司创作。

守护这片海

游戏以濒危海洋生物在海洋中行进为背景,关卡中设计了多种海洋垃圾,玩家操控“护盾”来帮助海洋生物挡开海洋垃圾,守护生物生存。通过游戏,玩家可以认识到不同种类的海洋垃圾,了解濒危生物的现状,呼吁大众保护海洋环境。

年画重回春节

游戏以拼图闯关的形式再现一幅幅传统年画,对不同地区的年画进行了科普,让大众深度了解中国传统工艺,具有很强的公益意义。

三、如何参与

1. 阅读完整参赛细则,了解公益计划规则,如有疑问添加客服人员 QQ 2531958693 或者微信号:minigame3 进行沟通。

2. 方案以PPT/PDF的形式提交,如有demo、视频等文件请打包成压缩包提交。

3. 完整方案请发送至报名邮箱:2531958693@qq.com ,内附团队简介、及联系方式。

4. 方案内容必须包含:主题(世界观)介绍、系统功能、交互、数值、美术风格示例。

5. 期报名截止时间:,逾期提交则无评选资格。

四、入围评审

1. 9月中下旬公布三期初审入围名单。

2. 评审意见由wecare计划专家团队给出,以下列维度为主要标准:

小游戏评审标准:小游戏评分细则 [点击查看文档][点击查看文档]

小程序评审标准:小程序评选维度 [点击查看文档][点击查看文档]

3. 一旦初审通过,将由主办方联系开发者进行研发协议签定,支付研发启动基金。

4. 方案入围后的1个月内为协议签订期,逾期未签定协议则视为放弃本次活动。

五、研发评审

1. 至签定协议之日起,开始为期3个月的研发周期,开发者需提交研发排期,并阶段性反馈制作进度。

2. 阶段性反馈以产出体验版,并给评审团开体验白名单的方式进行。

3. 研发期内,评审团队将对于阶段性的反馈内容给与适当的建议。

六、你将得到什么

1. 上线前的资质审核、软著申请等工作由开发者筹备资料,交付腾讯公益慈善基金会统一申请。

2. 作品一经入围,将获得启动研发基金,并有工作人员支持一对一沟通,更好地优化方案。

3. 作品完成并上线后,将得到统一额度的推广流量支持。根据规定时间内的运营数据指标,腾讯公益将给与激励。

小游戏评分细则

方案评分:

【内容:30分】
公益内涵:充分理解并融合公益关键点,体现公益内涵;
结合程度:能够结合公益与小游戏特点,产出优质游戏内容;
传播效果:能够达到让玩家自发、正确传播公益。

【玩法:30分】
创新性:在游戏玩法设计上应有所创新,体现创意,避免抄袭;
趣味性:游戏在操作画面、关卡设计等方面应当具有正面积极的趣味;
社交设计:合理利用社交关系链,增强传播效果,避免诱导分享。

【美术:10分】
主视觉:美术风格与项目需求匹配。

【研发:20分】
研发投入:策划、研发及测试人力投入充足;
运营维护:游戏运营规划及稳定运营人力投入充足。

【公司:10分】
公司情况:具备一定规模、行业影响力及持续运营的能力,对项目对社会及行业意义有深入理解。

产品评分:

【内容:30分】
公益内涵:充分理解并融合公益关键点,体现公益内涵;
结合程度:能够结合公益与小游戏特点,产出优质游戏内容;
传播效果:能够达到让玩家自发、正确传播公益。

【玩法:30分】
创新性:在游戏玩法设计上应有所创新,体现创意,避免抄袭;
趣味性:游戏在操作画面、关卡设计等方面应当具有正面积极的趣味;
社交设计:合理利用社交关系链,增强传播效果,避免诱导分享。

【美术:10分】
主视觉:画面设计美观,能够结合并突出公益相关元素。

【音乐:10分】
音乐:游戏音乐优美,与游戏画面、节奏协调配合,代入感强。

【研发:20分】
研发投入:策划、研发及测试人力投入充足;
运营维护:游戏运营规划及稳定运营人力投入充足。

小程序评选维度

用户体验:

1. 重点突出-每个页面都应有明确的重点,以便于用户每进入一个新页面的时候都能快速地理解页面内容。在确定了重点的前提下,应尽量避免页面上出现其它与用户的决策和操作无关的干扰因素。

2. 流程明确-为了让用户顺畅地使用页面,在用户进行某一个操作流程时,应避免出现用户目标流程之外的内容而打断用户。

3. 导航明确-清晰明确地告知用户当前在哪,可以去哪,如何回去等问题。

4. 反馈及时-对于出现了需要加载和等待的情况,以及用户的各项操作的结果需要予以及时的反馈。

5. 异常状态-在出现异常时予以用户必要的状态提示,并告知解决方案,使其有路可退;杜绝异常状态下,用户莫名其妙又无处可去,停滞在某一个页面的情况。

6. 使用方便-减少输入,避免误操作。

7. 统一稳定-注意不同页面间的统一性和延续性,在不同的页面尽量使用一致的控件和交互方式。包括字体,颜色,图标,按钮,表单,titlebar等。

8. 素材使用-对于小程序内使用到的图片、视频等素材,展示比例协调,图像清晰,易于查看。

技术应用:

1. 启动性能-耗时、打开率等。

2. 页面加载性能-页面加载耗时数据。

3. JS接口性能-JS接口错误等数据。

4. 网络性能-网络请求成功率-请求耗时等。

5. 多媒体性能-多媒体数据请求成功率等。

6. 体验评分-渲染时长、请求耗时、wxml节点数、wxss覆盖率、是否使用废弃接口、是否使用https协议进行传输等。

公益场景价值:

1. 理念传递-传递的公益信息的感知程度,能否激起用户某种情绪,加深用户感知。

2. 实用性-能一定程度上解决某个公益场景的问题。

3. 可行性与可推广性-推广应用的前景,可预见的经济效益和社会效益

创意创新:

1. 相关性-核心信息与目标受众的相关性。

2. 趣味性-内容新鲜、奇特、有趣,激起用户分享的欲望。

3. 创新性-构思、特点在同类型产品中是否有实质性的改进,或是全新的一种形式。